O mar em ArcheAge não é apenas cenário: ele é parte central da jogabilidade, com comércio, PvP, exploração e pirataria.
Construção de barcos
Para ter um barco, você precisa de um blueprint (projeto), obtido no marketplace ou em NPCs específicos.
Cada barco exige materiais de crafting (madeira, ferro, tecido, etc.) que devem ser reunidos e entregues no estaleiro.
O barco é construído em etapas e só pode ser lançado após todos os recursos serem entregues.
Tipos comuns: • Clippers → rápidos, ideais para transporte leve. • Fishing Boats → para pesca avançada. • Merchant Ships → lentos, mas com grande capacidade de carga (usados no comércio). • Galleons → navios de guerra, com canhões e espaço para tripulação.
Navegação
Ao lançar o barco no mar, você assume o leme para pilotar.
A direção da navegação influencia na velocidade de cada tipo de barco.
Combustível (Eco Fuel) pode ser usado para velocidade extra.
O mar tem redemoinhos, chuvas e tempestades, o que influencia na velocidade de navegação.
Combate naval
Muitos barcos vêm equipados com canhões, redes ou arpões
A tripulação pode operar armas enquanto outro jogador pilota.
Batalhas navais são comuns em rotas de comércio, zonas de guerra e no alto mar.
Navios podem ser afundados, nesse caso, os recursos transportados (packs) caem no mar e podem ser saqueados.
Comércio e transporte
Os Merchant Ships são fundamentais para o transporte de trade packs em grandes quantidades.
Rota marítima = lucro maior, mas também risco maior (piratas e inimigos).
Jogadores organizam escoltas navais para proteger cargas em viagens de longa distância.
Pesca marítima
O barco de pesca permite carregar mais peixes, ajudando na pesca em alto mar.
O peixe capturado pode ser vendido, gerando lucro imediato.
Assim como no comércio, pescar no mar envolve risco de ataques piratas.