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Guias

Barcos e Navegação

O mar em ArcheAge não é apenas cenário: ele é parte central da jogabilidade, com comércio, PvP, exploração e pirataria.

Construção de barcos

  • Para ter um barco, você precisa de um blueprint (projeto), obtido no marketplace ou em NPCs específicos.
  • Cada barco exige materiais de crafting (madeira, ferro, tecido, etc.) que devem ser reunidos e entregues no estaleiro.
  • O barco é construído em etapas e só pode ser lançado após todos os recursos serem entregues.
  • Tipos comuns:
    • Clippers → rápidos, ideais para transporte leve.
    • Fishing Boats → para pesca avançada.
    • Merchant Ships → lentos, mas com grande capacidade de carga (usados no comércio).
    • Galleons → navios de guerra, com canhões e espaço para tripulação.

Navegação

  • Ao lançar o barco no mar, você assume o leme para pilotar.
  • A direção da navegação influencia na velocidade de cada tipo de barco.
  • Combustível (Eco Fuel) pode ser usado para velocidade extra.
  • O mar tem redemoinhos, chuvas e tempestades, o que influencia na velocidade de navegação.

Combate naval

  • Muitos barcos vêm equipados com canhões, redes ou arpões
  • A tripulação pode operar armas enquanto outro jogador pilota.
  • Batalhas navais são comuns em rotas de comércio, zonas de guerra e no alto mar.
  • Navios podem ser afundados, nesse caso, os recursos transportados (packs) caem no mar e podem ser saqueados.

Comércio e transporte

  • Os Merchant Ships são fundamentais para o transporte de trade packs em grandes quantidades.
  • Rota marítima = lucro maior, mas também risco maior (piratas e inimigos).
  • Jogadores organizam escoltas navais para proteger cargas em viagens de longa distância.

Pesca marítima

  • O barco de pesca permite carregar mais peixes, ajudando na pesca em alto mar.
  • O peixe capturado pode ser vendido, gerando lucro imediato.
  • Assim como no comércio, pescar no mar envolve risco de ataques piratas.

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