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Mapas de Conflito

O mundo de Erenor é dividido em zonas com estados de conflito, que mudam dinamicamente conforme as ações dos jogadores. Cada região pode estar em um de três estados principais: Paz, Conflito e Guerra.

Como funciona:

  • Em mapas que possuem mecânica de guerra, conflito e paz, necessitam de atividade de jogadores para contribuir no nível de tensão, caso avance para
    o máximo o mapa atual se inicia o estado de guerra.
  • Estado de Conflito:
    • O PvP é permitido.
    • É uma fase de transição para o estado de guerra, tem duração menor.
  • Estado de Guerra:
    • PvP liberado totalmente.
    • Jogadores recebem Honor Points ao derrotar jogadores de facção oposta.
    • Após o termino desse período, o mapa entra no estado de paz.
  • Estado de Paz:
    • O PvP é desativado.
    • Conflitos de guild não respeitam essa regra, portanto é possível haver PvP dentro dessa mecânica.

Extras:

  • Há mapas no qual o ciclo de conflito e guerra são infinitos, como o mar aberto ou Freedich Island.
  • Alguns mapas tem proteção de sua facção, portanto não é permitido PvP entre jogadores da mesma, mas há exceções, como o GvG ou caso ataque um jogador da facção oposta nestes mapas.
  • Piratas se beneficiam do período de paz ou de mapas totalmente neutros para não serem atacados, ficam vulneráveis para ataque mesmo estando em mapas de sua facção de origem.

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