O mundo de Erenor é dividido em zonas com estados de conflito, que mudam dinamicamente conforme as ações dos jogadores. Cada região pode estar em um de três estados principais: Paz, Conflito e Guerra.
Como funciona:
Em mapas que possuem mecânica de guerra, conflito e paz, necessitam de atividade de jogadores para contribuir no nível de tensão, caso avance para o máximo o mapa atual se inicia o estado de guerra.
Estado de Conflito: • O PvP é permitido. • É uma fase de transição para o estado de guerra, tem duração menor.
Estado de Guerra: • PvP liberado totalmente. • Jogadores recebem Honor Points ao derrotar jogadores de facção oposta. • Após o termino desse período, o mapa entra no estado de paz.
Estado de Paz: • O PvP é desativado. • Conflitos de guild não respeitam essa regra, portanto é possível haver PvP dentro dessa mecânica.
Extras:
Há mapas no qual o ciclo de conflito e guerra são infinitos, como o mar aberto ou Freedich Island.
Alguns mapas tem proteção de sua facção, portanto não é permitido PvP entre jogadores da mesma, mas há exceções, como o GvG ou caso ataque um jogador da facção oposta nestes mapas.
Piratas se beneficiam do período de paz ou de mapas totalmente neutros para não serem atacados, ficam vulneráveis para ataque mesmo estando em mapas de sua facção de origem.