O sistema de craft é um dos pilares do jogo, ele é profundo, interligado à economia e totalmente dependente de recursos coletados, plantados, minerados ou comprados de outros jogadores
Como funciona:
Cada ação de craft consome Labor Points, sem ele, não é possível fabricar nada, e o gasto varia de acordo com o item, e nivel da profissão.
Existem várias proficiências (professions), como: Metalwork (metalurgia), Weaponry (armas), Tailoring (roupas de tecido), Leatherwork (armaduras de couro), Handicrafts (joias e ornamentos), Cooking (culinária), Alchemy (poções e pedras), Carpentry (armas e mobílias de madeira)
Quanto mais craftar, maior sua proficiência, desbloqueando eficiência e itens melhores.
Todo craft é feito em estações específicas, exemplo: anvil para armas de metal, loom para tecidos, cooking station para comida, muitas estão em cidades, mas também podem ser colocadas em casas/fazendas (dependendo do tipo).
Como funciona na prática:
Escolha a receita desejada no menu (folio), no atalho “O”.
Verifique custo de Labor e materiais.
Junte os materiais necessários (mineração, colheita, criação, drops).
Acesse a estação de craft correspondente.
Clique em Craft para produzir o item.
Progressão e economia
Itens craftados podem ser usados, vendidos ou integrados em outras receitas.
O sistema é parte central do mercado do jogo, com jogadores dependendo uns dos outros para suprimentos.
Craft de alto nível exige investimento pesado em proficiência, tempo e recursos.